C02 · 第 5 章 · 项目规矩 AGENTS.md · 参考样例
一份项目规矩 AGENTS.md,渲染出来长这样
AGENTS.md 就是放在项目里的一张规矩单,Codex 每次干活前先读它。我给每条规矩都跟了一句「为什么」——不然过两周,自己都想不起来当初为啥这么定。
📄 AGENTS.md松果随身杯发布项目 · 渲染视图
禁区(3 条)
1 · 不改
00_素材/ 里的任何原件,只读不写。为什么:那是这个项目唯一的事实来源,原件被动过,后面所有成品都对不上账、没法验收。
2 · 价格一律写 179 / 199 待确认,不许填单个数字。
为什么:会上没拍板,写死一个数就是给项目埋雷——发出去再改就是事故。
3 · 竞品数字只进内部文件,不进任何对外页面或话术。
为什么:
04_发布限制.md 写了不得在对外物料里点名对比竞品。命名(2 条)
4 · 文件名用
日期_主题,例 2026-07-16_发布晨报.md。为什么:一眼知道是什么、哪天的,回头能搜到;
新建文档(3).md 这种名字过两天没人认得。5 · 半成品带
草稿 / v0,定稿了才去掉。为什么:别让没过审的稿子混成定稿被误发——发布话术还没过审就是活例子。
自检(2 条)
6 · 交工前全文搜
179 199,确认只出现在「待确认」边上。为什么:价格漏成定数是这个项目最容易犯的错,机器能一搜就查,别靠肉眼。
7 · 交工前确认
00_素材 文件数量和内容没变。为什么:一旦原件被动过而没人发现,后面每一份成品都不可信。
对照要点 — ① 每条规矩带一句「为什么」,将来才改得动,也不会被谁随手删掉。② 规矩要能机器执行(搜
179、数文件),空话规矩没人守得住。③ 项目里最容易犯的那个错(价格写死),值得单独立一条自检盯它。